Como apostar em cartões: Guia de pontos, mercado e análise
- Total de Pontos é o mercado mais popular.
- Analisar árbitro e histórico das equipes é chave.
- Aposta no aspecto disciplinar, não no resultado.

Rodrigues Guilherme
Última atualização 21 Nov 2025
O mercado de apostas em cartões vem ganhando cada vez mais espaço entre os apostadores de futebol que buscam algo além do resultado final da partida. Trata-se de um tipo de aposta focado no aspecto disciplinar do jogo, em que o objetivo é fazer um palpite, independentemente de quem vença ou perca em campo.
Conteúdos
- 1.Como funciona o sistema de “Pontos de Cartão”?
- 2.Melhores Casas de Apostas para Apostar em Cartões
- 3.PONTOS PRINCIPAIS
- 4.Os Principais Tipos de Apostas em Cartões Explicados
- 5.Como Analisar uma Partida para Apostar em Cartões: Guia de Estratégia
- 6.A Vantagem do Flashscore: Sua Ferramenta Essencial para Estatísticas de Cartões
Como funciona o sistema de “Pontos de Cartão”?
Para apostar em cartões, é essencial compreender o sistema de pontos que as casas de apostas utilizam. Ele transforma cada punição disciplinar em uma pontuação, facilitando o cálculo e deixando o mercado mais claro.
O Sistema de Pontos Padrão
- Cartão Amarelo = 10 pontos
- Cartão Vermelho = 25 pontos
Esse sistema é o mais comum e está presente em praticamente todas as plataformas.
Exemplo prático: se em um clássico entre Corinthians x Palmeiras o árbitro mostra 4 amarelos e 1 vermelho, a pontuação será:
- 4 amarelos = 40 pontos
- 1 vermelho = 25 pontos
- Total = 65 pontos
A Regra do “Segundo Amarelo”
Aqui está a parte que costuma gerar mais dúvidas: quando um jogador recebe dois amarelos e, consequentemente, o vermelho, a contagem não é 10 + 10 + 25. Nesse caso, o valor total é de 35 pontos (10 pelo primeiro amarelo + 25 pelo vermelho).
Exemplo prático: imagine o zagueiro Fabrício Bruno (Flamengo) levando um amarelo no primeiro tempo e, já no segundo, recebendo o segundo amarelo que gera a expulsão. A pontuação será:
- Primeiro amarelo: 10 pontos
- Vermelho pelo segundo amarelo: +25 pontos
- Total acumulado = 35 pontos
Máximo de Pontos por Jogador
É importante lembrar que o máximo de pontos que um jogador pode acumular é 35. Ou seja, não importa se o atleta já recebeu um amarelo, um vermelho direto ou a combinação de ambos, a contagem para ele sempre vai parar nesse limite.
Exemplo: se o volante Felipe Melo (Fluminense) toma um amarelo e depois recebe um vermelho direto, a pontuação será 35 pontos e não 10 + 25 + outro adicional.
Melhores Casas de Apostas para Apostar em Cartões
Algumas plataformas oferecem linhas mais variadas, estatísticas detalhadas e até promoções específicas para esse tipo de mercado. Por isso, mostramos as melhores casas de apostas para apostar em cartões, selecionadas pela qualidade, confiabilidade e recursos que ajudam na sua análise.
O site de apostas Aposta Ganha é licenciado pela SPA/MF, oferece pagamentos com Pix, tem um catálogo vasto e ainda conta com recursos especiais como p...
| Classificação geral | 95% |
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Aviso 18+: A participação em apostas pode levar ao vício
PONTOS PRINCIPAIS
- Casas de apostas recomendadas.
- Sistema de pontos: amarelo 10, vermelho 25, segundo amarelo 35.
- Tipos de apostas: total de pontos, total de cartões, jogador advertido, primeira equipe a receber cartão.
- Estratégias: clássicos, histórico de equipes, árbitro e tática.
- Estatísticas no Flashscore.
Os Principais Tipos de Apostas em Cartões Explicados
Cada tipo de aposta, no mercado de cartões, foca em um aspecto diferente da partida, desde o volume de cartões até a conduta de jogadores específicos. Confira os principais:
- Total de Pontos de Cartão (Mais/Menos) – Este é o mercado mais popular. A casa de apostas define uma linha em pontos, por exemplo, 45,5 pontos, e o apostador precisa prever se o total de pontos de cartão da partida será acima (Mais) ou abaixo (Menos) desse número.
- Total de Cartões (Mais/Menos) – Uma versão mais direta, sem o sistema de pontos. Aqui, a aposta é no número total de cartões mostrados durante a partida. A diferença é como o cartão vermelho é contabilizado:
- Em algumas casas, vale 1 cartão.
- Em outras, conta como 2 cartões.
- Jogador a ser Advertido – Esse é um mercado de prop bet, em que você escolhe um jogador específico para receber cartão. É muito usado em partidas tensas, quando atletas conhecidos por faltas duras ou reclamações constantes estão em campo.
- Primeira Equipe a Receber Cartão – Uma aposta simples e objetiva: qual dos dois times será o primeiro a levar uma advertência?
Como Analisar uma Partida para Apostar em Cartões: Guia de Estratégia
Esse mercado depende de uma análise cuidadosa, que combina estatísticas, contexto e até o perfil do árbitro. A seguir, estão os 4 principais fatores que todo apostador deve considerar:
1.Rivalidades Históricas (Clássicos)
Poucos cenários são tão férteis para cartões quanto os clássicos do futebol brasileiro. Jogos como Flamengo x Vasco ou Palmeiras x Corinthians costumam ser recheados de tensão, rivalidade e divididas fortes. A emoção extra dessas partidas frequentemente resulta em um número maior de advertências, especialmente quando a disputa envolve liderança de campeonato ou fuga do rebaixamento.
2. Histórico Disciplinar das Equipes: equipe recebe em média por jogo.
Estudar os números é indispensável. Verifique quantos cartões amarelos e vermelhos cada
- Times como o Corinthians e o Atlético Mineiro já tiveram temporadas em que a média de faltas e cartões foi bastante alta.
- Já equipes mais técnicas, como o Palmeiras de Abel Ferreira, podem variar bastante dependendo da intensidade da partida.
Essa análise ajuda a identificar padrões de comportamento que se repetem ao longo do campeonato.
3. Tendências do Árbitro
Um dos pontos mais decisivos para apostadores avançados é conhecer o árbitro da partida. Alguns têm a fama de “deixar o jogo correr”, enquanto outros aplicam cartão já nos primeiros minutos.
- Por exemplo, árbitros como Anderson Daronco são conhecidos pela rigidez e pelo alto número de cartões em jogos decisivos.
- Já outros podem adotar um estilo mais tolerante, resultando em partidas mais leves no quesito disciplinar.
Saber quem apita pode ser tão importante quanto saber quem joga.
4.Confronto Tático
O estilo de jogo também influencia. Confrontos em que pontas rápidos enfrentam laterais mais duros geralmente geram faltas táticas e, consequentemente, cartões.
- Exemplo: um duelo entre Pedro Raul (centroavante forte) contra zagueiros agressivos como Gustavo Gómez (Palmeiras) pode aumentar as chances de faltas duras e advertências.
- Times que jogam com linhas altas contra adversários de contra-ataque também tendem a provocar situações de cartões, já que a defesa recorre a faltas para parar jogadas perigosas.
A Vantagem do Flashscore: Sua Ferramenta Essencial para Estatísticas de Cartões
No mercado de cartões, informação é poder. Para quem aposta nesse segmento, a Flashscore funciona como um verdadeiro guia de análise, reunindo estatísticas de equipes, jogadores e árbitros em um só lugar. Veja como aproveitar cada recurso:
- Encontre dados de cartões facilmente: acesse a aba “Estatísticas” de qualquer partida encerrada e veja o total de amarelos e vermelhos. Analise os últimos 5 a 10 jogos de um time para calcular a média de cartões por partida.
- Confira o H2H (Head-to-Head): perfeito para identificar rivalidades históricas. Nos clássicos, como Palmeiras x Corinthians ou Flamengo x Vasco, você pode verificar se os jogos passados foram recheados de cartões.
- Análise árbitros: dentro da página de cada liga, em “Estatísticas > Árbitros”, é possível ver uma tabela com cada juiz, o número de jogos apitados e a média de cartões distribuídos por partida. Esse dado é crucial para prever se um duelo tende a ser mais ou menos disciplinado.
- Estude jogadores individualmente: ao clicar no perfil de qualquer atleta, o Flashscore mostra seu histórico disciplinar, revelando quantos cartões ele já recebeu na temporada. Esse recurso é indispensável para o mercado “Jogador a ser Advertido”.
FAQ
Quantos pontos vale um cartão vermelho nas apostas?
Um cartão vermelho vale geralmente 25 pontos no sistema de apostas padrão.
Cartões dados a técnicos ou jogadores do banco contam?
Não, apenas cartões aplicados a jogadores em campo contam para a pontuação.
Cartões aplicados após o apito final contam?
Não, cartões após o término da partida normalmente não são contabilizados nas apostas.
Como descobrir quem será o árbitro da partida?
O árbitro é divulgado pelas federações ou pelas próprias casas de apostas antes do início da partida.
Quais ligas são melhores para apostar em cartões?
Ligas com jogos mais físicos e competitivos, como o Brasileirão Série A, costumam gerar mais cartões e oportunidades.
Um segundo amarelo conta como dois cartões?
Não, o segundo amarelo que resulta em vermelho conta com 35 pontos no total, não como dois amarelos separados.
Qual a diferença entre “Total de Cartões” e “Total de Pontos de Cartão”?
“Total de Cartões” conta apenas o número de punições exibidos, enquanto “Total de Pontos de Cartão” atribui pontos diferentes para amarelos e vermelhos.
Como funcionam os pontos de cartão de futebol?
Cada cartão é convertido em pontos: amarelo vale 10, vermelho 25, e o segundo amarelo que gera vermelho soma 35.
Como funciona o mercado de cartões de apostas?
O mercado permite apostar no número ou na pontuação de cartões em uma partida, independentemente do resultado do jogo.
O que são pontos de cartão aposta?
São os pontos atribuídos a cada cartão distribuído no jogo, usados para calcular resultados em apostas.
O que significa pontos somados por cartão?
Significa a pontuação total acumulada pelos cartões aplicados durante a partida, combinando amarelos e vermelhos conforme o sistema da casa de apostas.
Conheça o Autor

Rodrigues Guilherme
Entrei no mundo das apostas esportivas há mais de dez anos, movido pela curiosidade de prever resultados e compreender o jogo por dentro. Com o tempo, transformei essa paixão em profissão, especializando-me em redação e conteúdo estratégico para a indústria de iGaming. Hoje, o que me motiva é ensinar, informar e criar pontes entre novos apostadores e o conhecimento que transforma apostas em experiência.














