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Como apostar em cartões: Guia de pontos, mercado e análise

  • Total de Pontos é o mercado mais popular.
  • Analisar árbitro e histórico das equipes é chave.
  • Aposta no aspecto disciplinar, não no resultado.
Rodrigues Guilherme

Rodrigues Guilherme

Última atualização 21 Nov 2025

O mercado de apostas em cartões vem ganhando cada vez mais espaço entre os apostadores de futebol que buscam algo além do resultado final da partida. Trata-se de um tipo de aposta focado no aspecto disciplinar do jogo, em que o objetivo é fazer um palpite, independentemente de quem vença ou perca em campo.

Conteúdos

  1. 1.Como funciona o sistema de “Pontos de Cartão”?
  2. 2.Melhores Casas de Apostas para Apostar em Cartões
  3. 3.PONTOS PRINCIPAIS
  4. 4.Os Principais Tipos de Apostas em Cartões Explicados
  5. 5.Como Analisar uma Partida para Apostar em Cartões: Guia de Estratégia
  6. 6.A Vantagem do Flashscore: Sua Ferramenta Essencial para Estatísticas de Cartões

Como funciona o sistema de “Pontos de Cartão”?

Para apostar em cartões, é essencial compreender o sistema de pontos que as casas de apostas utilizam. Ele transforma cada punição disciplinar em uma pontuação, facilitando o cálculo e deixando o mercado mais claro.

O Sistema de Pontos Padrão

  • Cartão Amarelo = 10 pontos
  • Cartão Vermelho = 25 pontos

Esse sistema é o mais comum e está presente em praticamente todas as plataformas.

Exemplo prático: se em um clássico entre Corinthians x Palmeiras o árbitro mostra 4 amarelos e 1 vermelho, a pontuação será:

  • 4 amarelos = 40 pontos
  • 1 vermelho = 25 pontos
  • Total = 65 pontos

A Regra do “Segundo Amarelo”

Aqui está a parte que costuma gerar mais dúvidas: quando um jogador recebe dois amarelos e, consequentemente, o vermelho, a contagem não é 10 + 10 + 25. Nesse caso, o valor total é de 35 pontos (10 pelo primeiro amarelo + 25 pelo vermelho).

Exemplo prático: imagine o zagueiro Fabrício Bruno (Flamengo) levando um amarelo no primeiro tempo e, já no segundo, recebendo o segundo amarelo que gera a expulsão. A pontuação será:

  • Primeiro amarelo: 10 pontos
  • Vermelho pelo segundo amarelo: +25 pontos
  • Total acumulado = 35 pontos

Máximo de Pontos por Jogador

É importante lembrar que o máximo de pontos que um jogador pode acumular é 35. Ou seja, não importa se o atleta já recebeu um amarelo, um vermelho direto ou a combinação de ambos, a contagem para ele sempre vai parar nesse limite.

Exemplo: se o volante Felipe Melo (Fluminense) toma um amarelo e depois recebe um vermelho direto, a pontuação será 35 pontos e não 10 + 25 + outro adicional.

Melhores Casas de Apostas para Apostar em Cartões

Algumas plataformas oferecem linhas mais variadas, estatísticas detalhadas e até promoções específicas para esse tipo de mercado. Por isso, mostramos as melhores casas de apostas para apostar em cartões, selecionadas pela qualidade, confiabilidade e recursos que ajudam na sua análise.

O site de apostas Aposta Ganha é licenciado pela SPA/MF, oferece pagamentos com Pix, tem um catálogo vasto e ainda conta com recursos especiais como p...

Classificação geral
95%

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PONTOS PRINCIPAIS

  • Casas de apostas recomendadas.
  • Sistema de pontos: amarelo 10, vermelho 25, segundo amarelo 35.
  • Tipos de apostas: total de pontos, total de cartões, jogador advertido, primeira equipe a receber cartão.
  • Estratégias: clássicos, histórico de equipes, árbitro e tática.
  • Estatísticas no Flashscore.

Os Principais Tipos de Apostas em Cartões Explicados

Cada tipo de aposta, no mercado de cartões, foca em um aspecto diferente da partida, desde o volume de cartões até a conduta de jogadores específicos. Confira os principais:

  • Total de Pontos de Cartão (Mais/Menos) – Este é o mercado mais popular. A casa de apostas define uma linha em pontos, por exemplo, 45,5 pontos, e o apostador precisa prever se o total de pontos de cartão da partida será acima (Mais) ou abaixo (Menos) desse número.
  • Total de Cartões (Mais/Menos) – Uma versão mais direta, sem o sistema de pontos. Aqui, a aposta é no número total de cartões mostrados durante a partida. A diferença é como o cartão vermelho é contabilizado:
  • Em algumas casas, vale 1 cartão.
  • Em outras, conta como 2 cartões.
  • Jogador a ser Advertido – Esse é um mercado de prop bet, em que você escolhe um jogador específico para receber cartão. É muito usado em partidas tensas, quando atletas conhecidos por faltas duras ou reclamações constantes estão em campo.
  • Primeira Equipe a Receber Cartão – Uma aposta simples e objetiva: qual dos dois times será o primeiro a levar uma advertência?

Como Analisar uma Partida para Apostar em Cartões: Guia de Estratégia

Esse mercado depende de uma análise cuidadosa, que combina estatísticas, contexto e até o perfil do árbitro. A seguir, estão os 4 principais fatores que todo apostador deve considerar:

1.Rivalidades Históricas (Clássicos)

Poucos cenários são tão férteis para cartões quanto os clássicos do futebol brasileiro. Jogos como Flamengo x Vasco ou Palmeiras x Corinthians costumam ser recheados de tensão, rivalidade e divididas fortes. A emoção extra dessas partidas frequentemente resulta em um número maior de advertências, especialmente quando a disputa envolve liderança de campeonato ou fuga do rebaixamento.

2. Histórico Disciplinar das Equipes: equipe recebe em média por jogo.

Estudar os números é indispensável. Verifique quantos cartões amarelos e vermelhos cada

  • Times como o Corinthians e o Atlético Mineiro já tiveram temporadas em que a média de faltas e cartões foi bastante alta.
  • Já equipes mais técnicas, como o Palmeiras de Abel Ferreira, podem variar bastante dependendo da intensidade da partida.

Essa análise ajuda a identificar padrões de comportamento que se repetem ao longo do campeonato.

3. Tendências do Árbitro

Um dos pontos mais decisivos para apostadores avançados é conhecer o árbitro da partida. Alguns têm a fama de “deixar o jogo correr”, enquanto outros aplicam cartão já nos primeiros minutos.

  • Por exemplo, árbitros como Anderson Daronco são conhecidos pela rigidez e pelo alto número de cartões em jogos decisivos.
  • Já outros podem adotar um estilo mais tolerante, resultando em partidas mais leves no quesito disciplinar.

Saber quem apita pode ser tão importante quanto saber quem joga.

4.Confronto Tático

O estilo de jogo também influencia. Confrontos em que pontas rápidos enfrentam laterais mais duros geralmente geram faltas táticas e, consequentemente, cartões.

  • Exemplo: um duelo entre Pedro Raul (centroavante forte) contra zagueiros agressivos como Gustavo Gómez (Palmeiras) pode aumentar as chances de faltas duras e advertências.
  • Times que jogam com linhas altas contra adversários de contra-ataque também tendem a provocar situações de cartões, já que a defesa recorre a faltas para parar jogadas perigosas.

A Vantagem do Flashscore: Sua Ferramenta Essencial para Estatísticas de Cartões

No mercado de cartões, informação é poder. Para quem aposta nesse segmento, a Flashscore funciona como um verdadeiro guia de análise, reunindo estatísticas de equipes, jogadores e árbitros em um só lugar. Veja como aproveitar cada recurso:

  • Encontre dados de cartões facilmente: acesse a aba “Estatísticas” de qualquer partida encerrada e veja o total de amarelos e vermelhos. Analise os últimos 5 a 10 jogos de um time para calcular a média de cartões por partida.
  • Confira o H2H (Head-to-Head): perfeito para identificar rivalidades históricas. Nos clássicos, como Palmeiras x Corinthians ou Flamengo x Vasco, você pode verificar se os jogos passados foram recheados de cartões.
  • Análise árbitros: dentro da página de cada liga, em “Estatísticas > Árbitros”, é possível ver uma tabela com cada juiz, o número de jogos apitados e a média de cartões distribuídos por partida. Esse dado é crucial para prever se um duelo tende a ser mais ou menos disciplinado.
  • Estude jogadores individualmente: ao clicar no perfil de qualquer atleta, o Flashscore mostra seu histórico disciplinar, revelando quantos cartões ele já recebeu na temporada. Esse recurso é indispensável para o mercado “Jogador a ser Advertido”.

FAQ

Quantos pontos vale um cartão vermelho nas apostas?

Um cartão vermelho vale geralmente 25 pontos no sistema de apostas padrão.

Cartões dados a técnicos ou jogadores do banco contam?

Não, apenas cartões aplicados a jogadores em campo contam para a pontuação.

Cartões aplicados após o apito final contam?

Não, cartões após o término da partida normalmente não são contabilizados nas apostas.

Como descobrir quem será o árbitro da partida?

O árbitro é divulgado pelas federações ou pelas próprias casas de apostas antes do início da partida.

Quais ligas são melhores para apostar em cartões?

Ligas com jogos mais físicos e competitivos, como o Brasileirão Série A, costumam gerar mais cartões e oportunidades.

Um segundo amarelo conta como dois cartões?

Não, o segundo amarelo que resulta em vermelho conta com 35 pontos no total, não como dois amarelos separados.

Qual a diferença entre “Total de Cartões” e “Total de Pontos de Cartão”?

“Total de Cartões” conta apenas o número de punições exibidos, enquanto “Total de Pontos de Cartão” atribui pontos diferentes para amarelos e vermelhos.

Como funcionam os pontos de cartão de futebol?

Cada cartão é convertido em pontos: amarelo vale 10, vermelho 25, e o segundo amarelo que gera vermelho soma 35.

Como funciona o mercado de cartões de apostas?

O mercado permite apostar no número ou na pontuação de cartões em uma partida, independentemente do resultado do jogo.

O que são pontos de cartão aposta?

São os pontos atribuídos a cada cartão distribuído no jogo, usados para calcular resultados em apostas.

 

 

O que significa pontos somados por cartão?

Significa a pontuação total acumulada pelos cartões aplicados durante a partida, combinando amarelos e vermelhos conforme o sistema da casa de apostas.

Conheça o Autor

Rodrigues Guilherme

Rodrigues Guilherme

Entrei no mundo das apostas esportivas há mais de dez anos, movido pela curiosidade de prever resultados e compreender o jogo por dentro. Com o tempo, transformei essa paixão em profissão, especializando-me em redação e conteúdo estratégico para a indústria de iGaming. Hoje, o que me motiva é ensinar, informar e criar pontes entre novos apostadores e o conhecimento que transforma apostas em experiência.

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